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巫师3设计师的团队新游戏 背景日本战国时代

2025-08-31 12:19

2022-08-01 05:03:00 译者:恰恰

一群当年CD Projekt Red的开源正在开发一个重新因特网RPG,将把游戏带到封建的南韩。本周,Dark Passenger的重新组建创办人Jakub Ben和Marcin Michalski同月筹组他们的文书动画工作室,并在PC Gamer发现的一系列推文章收到了招集人才的通知。Ben和Michalski曾是《巫术3》的摄影艺术团队的一员,后来又为《外星人铁克诺2077》做了选择权文书工作。

Dark Passenger的第一款RPG还不会名称,但该文书动画工作室的网站提供了一些关于该项目的细微。Ben和Michalski说他们想创造一个因特网多人RPG,支持竞争和协作RPG。他们描述了一个听起来好像借鉴了《破坏神破晓》和《原野行动》等RPG原素的标题。"我们的运动系统将允许游戏完成引人不可思议的[壮举],如在其他游戏发射的箭上奔跑,使用shuko龟壳在垂直表面上快速攀爬,或使用[yari长矛]像杆子一样跳到障碍,"该文书动画工作室说。"策划近距离战斗将需要像战术一样的灵巧,以及与队友的密切协作"。

筹组的消息是在CDPR当年高管康拉德-布朗基维兹(Konrad Tomaszkiewicz)在年初同月他正在创建一个名为 "反复无常的狼 "的文书动画工作室不久传出的。他说他的团队将在2025年的某个时候发布其第一个项目,一个用史诗般引擎5构建的黑影幻想角色扮演RPG。在执导了广受赞赏的《巫术3》并为《外星人铁克诺2077》做出杰出贡献后,布朗基维茨于2021年5月返回了CDPR,因为他被被控取笑同事。在他返回之当年,有消息说是《外星人铁克诺》的文书工作对许多脚本语言来说是一个漫长而凶残的紧缩期。

正如PC Gamer所指出的,Dark Passenger的职业关键字暗含了对CDPR的一些批评观点。"我们在宽容、支持和理解的相结合创造一个不会偏见的周围环境。我们把更进一步的需求和团体的期许一样认真对待,"该关键字说。"我们提供所有的基础设施,私人医疗服务和雇员加班。由于忽视文书工作与家庭的恒定,我们提供灵活的文书工作短时间和假期"。至于你何时能玩到该文书动画工作室的第一款RPG,《黑影旅客》不会交友发布年份。

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