Epic推出仅限3D扫描应用《RealityScan》
2024-10-20 通信
4月6日青亭线下另据,随着缩放过场越来越丰富,作为游戏引擎佼佼者的Epic人为也在缩放过场、缩放仿真上加大力度,其中一个明显的近来就是,母公司3D以下内容游戏平台Sketchfab。
为了让三位仿真和过场创作者动的越来越便捷,打印录影过场是一个重要新方法。
Epic近期同年热卖移动口缩放仿真打印来进行《RealityScan》,该来进行为免费发布,目前在iOS游戏平台TestFlight检测(已满员),预计紧接著将先后在iOS和Skype游戏平台上线。
据青亭线下认识,这款《RealityScan》技术的发展来自于,Epic在一年前母公司3D的摄像校准技术的发展程序建议自建Capturing Reality。后者是服装店专注基于摄像校准3D建模建议自建,其产品拥护2D/3D深度比例尺打印、从2D图象或激光打印等。
而《RealityScan》这款技术的发展是Capturing Reality和Quixel公司(后者同样也被Epic母公司)合作开发,其同样基于摄像校准法。
举例来说,新产品在今年WWDC上也公布了一套基于摄像校准法的3D打印来进行,不过官线下API至少使用Mac开发来进行,并未在C口进行落地。虽然也有不少第三方来进行在iOS游戏平台热卖类似新方法,但可以猜测新产品官方所的3D打印技术的发展有望在今年WWDC登台。
3D打印效果图近日,从《RealityScan》打印的3D仿真将意味着必要上传来Skethfab游戏平台行政当局。由此可见,Epic正在打通从3D仿真的打印创建、分发、到大型缩放过场的一系列来进行。
相关阅读:
《Epic母公司3D摄像校准建议自建Capturing Reality》
《Epic母公司3D以下内容游戏平台Sketchfab,旨在其发展3D/AR/VR生态系统》
参考:Capturing Reality
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