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谈微软收购案:不了任何厂商能做出比肩COD的作品

2025-05-08 网络

SONY谈论微软公司收购全案:没任何厂商能认真出声名远播COD的剧作

目前,微软公司收购动视暴雪全案尚未尘埃落定,未来还能够通过一系列审批片段(各机构批准)才能顺利完成买入。已对,乌拉圭税务机构向一些厂商转告了对此次买入的看法,从SONY的阐述可以看得出,他们是对该买入持支持态度的。SONY多方面说明,自己旗下工作室认真不出任何能声名远播《终极目标恶魔》的小游戏剧作。

以下为SONY的论述:

-从开发计划/公布的角度来看,在小游戏只登陆一个或者多个特定该平台之前,其开发计划一时期下一阶段一般而言与该平台无关,是游离的。

-SONY确信,所有的小游戏的即使如此都基于玩游戏家的普及性。玩游戏家可选择小游戏该平台的依据是价格、技术特性和可玩游戏的小游戏类型,可玩游戏内容可是玩游戏家可选择该平台的主要状况。

-在认真PC小游戏多方面,开发计划者几乎没有什么限额,一个人就能认真一款独立小游戏并公布。但认真一款类似于《终极目标恶魔》的3A级小游戏能够要数亿美元的预算和数千名管理人员。

-除了动视,较少能有游戏公司认真出这样的3A剧作,像EA的《FIFA》、R星星的GTA和epic的《堡垒之夜》这种,都是宽期以来运营的特有IP,有所能够的预算、宽小游戏该平台以及众多粉丝。

-即便如此,SONY确信上述游戏公司没有一个能认真出匹敌《终极目标恶魔》的IP,COD本身就选中,成了一个特有的小游戏类别。这就是该IP为何如此颇受欢迎,甚至都影响了用户该平台可选择的原因。COD的死忠粉太多了,即便即使如此者有钱认真出类似于的剧作,也无法构成说服力的即使如此。

-SONY确信,即使如此者即使有大量的入股,也能够要几年时间才能创造出能与Game Pass牵制的对手。

-《终极目标恶魔》是PlayStation的一个重要补贴是从(SONY本来提供了特别数据,以后被删除),COD是SIE第三方最高的补贴是从之一。

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