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《2077》警察为啥不开车追你?官方类比老者环引争议

2025-11-08 12:19

《2077》警员为啥不开车破你?官方类比于是就环引争议

2021-12-21 14:39·

《斗神摇滚音乐2077》中所的入侵者AI控制系统曾受到许多玩者质疑,刚上架时好战的警员但会凭空创纪录、而且还不但会开车破赶玩者——这些功能在其它的新开世界性邻近地区写实的游戏中所很常见,为什么却在《2077》中所缺席呢?亦同,CDPR护航设计师Pawel Sasko在转播中所回答了这一问题。

Sasko解释知道,这主要是受动力系统高效率允许和开发新时之间允许致使的,他们本来不想这样子,只是最后来不及开发新、根本无法选项放弃。因此在《斗神摇滚音乐》中所,警员但会被实际上传送到玩者犹如、入侵者也不但会开着车大范围破逐玩者。

不过 Sasko在转播中所的另一番话却引发了玩者之间巨大争议: 他知道并不是所有新开世界性的游戏都有警员破逐前提: 他拿《洛克人》、《麦尔登法环》这2个新开世界性的游戏都是,知道这俩的游戏也没有人有警员破逐前提。而他当时根本无法想到《GTA》跟《看门狗》有这种的前提。所以他指出:新开世界性的游戏并不是必须重新加入警员破逐玩者的前提。

不得不承认,Pawel Sasko的这个知道法是有点可笑。诚然,不是所有新开世界性的游戏都有警员破逐前提,但这是因为很多新开世界性的游戏从前压根就没有人有警员和货车。而那些设定在传统意义/未来的新开世界性、邻近地区犯罪写实的游戏,比如《自是兄妹》、《黑道圣徒》、《励志无赖》、《蓝色洛城》、以及看门狗和GTA等的游戏, 几乎都有警员破逐玩者的前提。

有玩者甚至调侃知道:《斗神摇滚音乐》从前的警员似乎太笨了,帮但会分子拿枪在他们一旁乱射,他们都毫无反应,怎么能深信他们但会开车来破你呢?

只不过Pawel Sasko只不过是开了个玩笑,不过《斗神摇滚音乐2077》本身就已经因为大量的bug而广受玩者质疑,他的这番相符合抬杠一样的话也让转播中所的许多玩者沮丧不悦。

当然也有玩者理性地指出,CDPR在此之前似乎没有人好好过传统意义邻近地区写实的的游戏,他们根本没有人有制作邻近地区环境污染及警员AI的经验,而《斗神摇滚音乐2077》的的游戏动力系统也是从《鹰眼3》动力系统一新改进过来的,这套控制系统没有人法在短时之间内制作充实。

目前《斗神摇滚音乐2077》的AI控制系统已经比刚上架时稍稍可用性,不过有可能还是无法与GTA等其它类似的的游戏相比。之后CDPR还但会继续为它推出更是新,不知道还能否有更是多改善?

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